Blender3.0

集成AI拓扑优化与-工程扫描数据处理模块,强化UV展开算法与多相机剪辑功能,支持多核CPU并行计算及跨平台协作‌。

Blender3.3

新增实时合成器与动画重定向工具,增强Grease Pencil矢量绘图精度,支持AR/VR场景预览及轻量化模型导出功能‌。

Blender3.5

该版本强化几何节点工作流和雕刻细节增强功能,引入光线追踪降噪与动态笔刷预设库,支持多线程渲染与云协作插件集成,适配4K界面分辨率及触控设备操作‌。

Blender4.0

开源3D创作套件,支持实时渲染与AI驱动建模工具,新增Cycles X GPU-引擎,优化了对USD、FBX、OBJ等工业标准格式的兼容性,并提升大规模场景处理效率‌。

最后活跃:2025-05-19 01:30